Development45 [21.09.12] 비동기 처리 시 race condition 고려하기 프로그래밍을 할 때 비동기 처리는 여간 까다로운 게 아닙니다. 저마다의 어려움이 있겠지만, 대표적으로 그 이유를 '낮은 예측성'에 들 수 있는데요. 아무리 잘 작성된 비동기 코드라 할 지라도 동기 코드에 비해 추론이 힘들 뿐더러 일관된 응답 처리 또한 쉽지 않기 때문입니다. 이번 글에서는 비동기 처리를 어렵게 하는 요소 중 하나인 race condition과 이에 대한 대안책을 함께 알아보겠습니다. Race condition 경합 조건이라고도 하며 이것은 꽤 여러 군데에서 통용되는 개념입니다. 경합 조건은 시스템의 실질적인 동작이 다른 통제 불가능한 이벤트의 순서나 타이밍에 따라 달라지는 전자 장치, 소프트웨어 또는 기타 시스템의 조건이다. - Wikipedia 조금 더 쉽게 풀어보자면, 하나의 처리를 .. 2024. 1. 8. [21.08.26] Web Event 웹 개발에서 프론트엔드 영역이 이토록 발전할 수 있었던 가장 주된 이유는 웹의 특성이 단순한 '페이지'에서 '애플리케이션'으로 진화했다는 사실일 겁니다. 그리고 이 말은 곧, 좋은 웹의 기준을 판단할 때 사용자의 행동에 따라 웹이 얼마나 자연스럽게 반응할 수 있는지가 중요함을 나타냅니다. 자연스러운 인터랙션을 위해서는 UI, UX, 성능 등 다양한 요소를 고려해야겠지만 무엇보다 인터랙션 과정의 시작을 알리는 이벤트를 빼놓지 않을 수 없습니다. 그래서 이번 글에서는 이 이벤트라는 개념에 대해 알아보려 합니다. Event 이벤트는 말 그대로 행동 혹은 사건입니다. 이것을 프로그래밍 맥락에서 유추해보면, 코드 내에서 발생하는 행동이라고 볼 수 있겠습니다. 웹을 사용하면서 클릭을 하거나 키보드를 입력해야 할 때.. 2024. 1. 8. [21.08.06] 웹의 성능 성능이 좋다는 건 웹 애플리케이션(이하 웹 앱) 구현에 어느 정도 익숙해지는 단계가 되면, 언젠가는 맞닥뜨려야 할 산이 있다. 바로 성능이다. 개발자의 관점에서 성능이 당최 무엇을 의미하는지는 몰라도, 누구든 성능이 좋은 앱을 그렇지 않은 앱보다 선호할 것이다. 그렇다면 여기서 말하는 성능이란 과연 무엇일까? 사전적으로 성능은 '기계 따위가 지닌 성질이나 기능'을 뜻한다. 언뜻 봐도 포괄적이다. 이해를 돕기 위해 웹 앱의 맥락에서 성능이라 칭할 만한 요소 몇 가지를 추려 보자. 콘텐츠를 받아오는 이벤트 혹은 그에 따른 서버의 응답이 안정적으로 실행되는가? 사용자의 이목을 끌 수 있는 콘텐츠가 충분히 렌더링 되는가? 콘텐츠를 받아오는 중이거나 받아온 후에도 여전히 사용자와 상호 작용이 가능한가? 앱 조작이.. 2024. 1. 8. [21.06.14] Prototype, 그리고 Class JS에서 프로토타입이란, 객체의 특성을 다른 객체로 상속하는 것을 가능하게 하는 메커니즘이다. (엄밀히 말하자면 '상속'이라는 단어는 적절치 않을 수 있다. 그 이유는 밑에서 다시 다루어 보겠지만, 일단은 일관된 이해를 돕기 위해 이 표현을 계속 사용하려고 한다.) [[Prototype]] 간단한 예시 코드를 살펴보자. 여기서 Object.create()는 지정된 프로토타입 객체와 연결된 빈 객체를 반환하는 메서드이지만, 여기서는 서로 다른 두 객체를 이어주는 연결 고리 정도로만 생각해도 좋다. const obj = { a: 2, }; const anotherObj = Object.create(obj); console.log(anotherObj); // {} console.log(anotherObj.a).. 2024. 1. 8. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 12 다음